2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 19
2022-09-24
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先前介紹的first(條件式)可以定義條件式,來決定拿取資料的條件,但只能拿一個;如果我希望能持續取得資料,當條件不符時才中斷呢?takeWhile就是你的...
Day 9
2022-09-24
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本章關鍵句 對一項功能說「yes」意味著對另一項功能說「no」 人和產品都很複雜,在用戶研究的有限環境中得到的回饋不一定和現實世界中人們使用(或不使用)產品...
Day 30
2022-10-10
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自我挑戰的第三十天之二,這是真的嗎?我可以有完賽獎狀了嗎? Day 30-2: 完賽總結 因為每次看到大家參加IT邦的鐵人賽總是非常羨慕,一直暗暗地在內心默...
Day 15
2022-09-22
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事情是發生在Thibe高中的時候,當時放學時間緊迫,我急著回家打LOL,就在我加速騎著Ubike,頭上剛好飛過一台直升機,我心裡想:「要是能搭直升機就好了!」這...
Day 8
2022-09-23
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目前功能只剩下讓蛇能自動移動,而非只靠鍵盤。 為了達到此目標,我們會需要用到setInterval(func, time(ms)[param1, param2,...
Day 4
2022-09-19
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構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...