2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 17
2022-10-01
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前言: 這次鐵人賽準備了我之前在Youtube上面看完且實做過的React Native範例一連貼了五篇,如果有跟著實做,應該會有些許收穫吧?這些範例看起來都差...
Day 27
2022-10-03
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當我們寫好程式的時候,真的如我們所想的寫好了嗎?會不會有你意想不到的地方呢?你的程式不是你的程式這個時候測試就派上用場了,在理想的開發流程中,當我們開發完成一個...
Day 2
2022-09-17
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昨天非常簡要的帶過爬蟲,今天來稍微帶過下。以下是使用requests爬蟲的大略流程。 先講下常使用到的套件: requests:如同昨天所講的,可以將整個網...
Day 8
2022-09-23
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目前功能只剩下讓蛇能自動移動,而非只靠鍵盤。 為了達到此目標,我們會需要用到setInterval(func, time(ms)[param1, param2,...
Day 4
2022-09-19
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構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...
Day 24
2022-10-09
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自動化測試是維護專案健康的重要工作,不只是能在開發、重構、維修時提供安全感以外,測試本身也是一份「需求文件」,對合作的或後需接手的工程師來說,閱讀一個完整且能順...