2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22215
Day 11
2024-09-25
1138
0
導言 在 iOS 開發中,UIKit 提供了豐富的 UI 元件來幫助我們構建互動式應用。今天,我們將介紹一些常用的控件,包括 Segmented Control...
Day 10
2024-09-24
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導言 在前一天我們深入探索了 UILabel 的各種設定,今天,我們將進一步擴展視覺設計的範疇。通過學習 addSubview 方法,你將學會如何將多個視圖(圖...
Day 21
2024-10-05
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記憶體階層架構 (Memory Hierarchy) 是電腦系統設計中用來平衡存取速度、容量與成本的設計方法,從速度最快、容量小的記憶體層級到速度較慢、容量大的...
Day 23
2024-10-01
1134
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一、EasyOCR安裝 本篇使用Jupyter Notebook進行實作 使用pipenv虛擬空間安裝EasyOCR pipenv install easy...
Day 15
2024-09-29
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前言 接續前幾篇的討論,最終的任務是實作一個具體而微的網頁應用程式,包括路由(Routing)、視圖(View)...等尚未討論的部份,不過在實作之前會先探討各...
Day 12
2024-09-26
1133
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事實表 事實表(Fact Table) 主要儲存與業務流程相關的指標或是量化數值,例如銷售金額、訂單數量等,事實表的設計對於OLAP的效能和分析彈性非常關鍵,...