導言
在 iOS 開發中,UIKit 提供了豐富的 UI 元件來幫助我們構建互動式應用。今天,我們將介紹一些常用的控件,包括 Segmented Control...
導言
在前一天我們深入探索了 UILabel 的各種設定,今天,我們將進一步擴展視覺設計的範疇。通過學習 addSubview 方法,你將學會如何將多個視圖(圖...
記憶體階層架構 (Memory Hierarchy) 是電腦系統設計中用來平衡存取速度、容量與成本的設計方法,從速度最快、容量小的記憶體層級到速度較慢、容量大的...
一、EasyOCR安裝
本篇使用Jupyter Notebook進行實作
使用pipenv虛擬空間安裝EasyOCR
pipenv install easy...
前言
接續前幾篇的討論,最終的任務是實作一個具體而微的網頁應用程式,包括路由(Routing)、視圖(View)...等尚未討論的部份,不過在實作之前會先探討各...
事實表
事實表(Fact Table) 主要儲存與業務流程相關的指標或是量化數值,例如銷售金額、訂單數量等,事實表的設計對於OLAP的效能和分析彈性非常關鍵,...