昨天提到了有關成就列表的設計要注意的事項。那麼如何實做呢?
設計成就資料表
我們可以將成就分成下面兩種不同的資料類型:
一次性解鎖就是達到某個條件後得到了這個...
今天把 Event Storming 標上 Rule 的類型
定義了 3 個 Examples
將遊戲用到的名詞抓出,稍後來決定他們是一種類別、實體、或...
多元線性回歸是一種用於預測一個或多個自變量對因變量的影響的統計模型在多元線性回歸中,我們假設因變量與多個自變量之間存在線性關系
基本原理:y=β+β1*x1+β...
今天學什麼?
今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「Compose 的程式設計概念...
在說完迭代,很多人都會想到敏捷開發,這也是很多人所認識的開發方法論,當然所謂的迭代不代表是敏捷開發,而只是其中的一個核心。
而往往很多公司都會訴說著,採用敏捷開...
今天我們來看看 ruby 裡面的 block。
Block 不是物件
大家熟知的在 Ruby 裡面幾乎所有東西都是物件,但還是有少數的例外,Block 就不是物...