在非洲每 60 秒就會有 1 分鐘過去,每當工作中有重複的行為,每次耗費 10 秒鐘, 6 次就會耗費 1 分鐘,60 次就等同於 60 分鐘,480 次就等同...
本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。
不要被標題所迷惑,這個還是以 Tree 為基礎的資料結構。堆積(Hea...
前言
推薦已經五年前但仍適用的 學程式到底要學什麼 by Huli,學習如何看透問題本質並解決問題,比漫無目的學習更重要,接著來分享一下我的想法~
學海無涯,到...
資訊處理流程
生成
收集
儲存
使用
Mimir
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在 Prometheus 的文件中有提到:
Prometheus's lo...
前言
上一篇文章,我們已經學會使用 git status 來查看檔案狀態,不過 git status 呈現的檔案狀態,好像不是只有 暫存(stage) 與 未暫...
學習原因:
程式流程控制 是寫程式的一個關鍵概念,它 控制執行流程和順序。通過使用各種 控制結構 和 條件語句,决定哪些程式碼會被執行,以及它們被執行的次數。主...