登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19491
AI & Data
Day
21
2022-10-04
2737
0
從機器學習到深度學習 - 30天搞懂常見演算法的基礎理論
系列
【Day 21】損失函數 Loss function
今日大綱 Mean squared error (MSE) 與 Mean absolute error Cross entropy Hinge loss T...
IT管理
Day
18
2022-09-27
2737
0
管理MIS的鳥事-使用Redmine
系列
[異常管理]整理及管理分享
「那個情況絕非你想面對。不過,那就是我們的工作,才有錢拿。」..Aaron Crow 重新整理一下,在MIS[異常管理]的部分,含本篇我一共寫了3篇: MI...
Software Development
Day
24
2022-10-09
2736
0
刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
系列
Day 23 極速解題 - Tree Sort
Tree Sort 簡而言之就是使用 Tree 結構來排序資料,建議先看資料結構篇章中的 Binary Search Tree 和 Tree Traversal...
DevOps
Day
14
2022-09-14
2736
0
從零開始的 Jenkins 之旅
系列
第十四天 Jenkins 之旅:When
前言 今天來介紹在 Jenkinsfile 中 if else 的變形 - when。 使用 when 有助於我們在 Jenkins UI 閱讀時更加容易。 i...
Agile
Day
17
2022-10-02
2736
0
我們與敏捷的距離-30天上手產品敏捷專案管理
系列
Day 17. Scrum 活動框架、流程介紹與衝剌週期
敏捷開發的本質是透過短週期的迭代產生成果,再透過反覆修正能解決傳統開發方法上,傾向「梭哈」不夠彈性的問題。而這每一次的迭代,其他的敏捷方法有的叫 Iterati...
自我挑戰組
Day
16
2022-09-27
2735
0
PixelBit 可以這樣玩!
系列
(Day 16)一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲(Part 1)
教學原文參考:一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲 一、簡介 從影像讀取到辨識,前幾個教學單元都是圍繞在攝影機與硬體的控制教學上。其實在不藉助外接設備的...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
0到100的軟體工程師面試之路
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
MDChain
Joseph
Grace
Brandy
很老的新手工程師
工商時間
1
2
...
402
403
404
405
406
407
408
...
3248
3249