2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 24
2022-10-09
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在版本控制系統中 Monorepo 和 Polyrepo 分別是兩種用來管理模組化程式碼的軟體開發策略。 以男女之間來說,就像是金錢是要分開管理 (Poly)...
Day 9
2022-09-22
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今日大綱 什麼是決策樹 熵 (Entropy)與資訊增益 (Information gain) 基尼不純度 (Gini impurity) 優缺點 範例 什...
Day 10
2022-09-24
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組件實作 : Demo 一、前言 驗證功能(Validate)用途在於能夠避免使用者輸入不符合格式的資料,統一的資料格式方便讓程式處理。Form 表單內容...
Day 1
2022-09-16
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App的效能很重要,有好的效能才能帶來好的體驗。一般來說,一個 App 的開啟 (Cold start) 需要在0.5秒內完成。使用者對於 UI 操作需要在0....
Day 11
2022-09-26
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前言 在昨天我們看到了 xv6 中記憶體分頁與虛擬記憶體的概念與實作的部分,有了這一些功能,我們就能夠實現作業系統中的隔離性,也就是 process 之間使用...
2023-01-31
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壹、Fluttor Doctor不願醫治!? 零、問題 關閉終端機後無法再行flutter doctor與查無指令 一、猜測(1):不同的shell導致? 經檢...