2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 19
2022-10-04
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### Python 例外處理(try..except...)當執行Python程式時,經常遇到error的狀況,一旦發生錯誤,程式是就會停掉,所以用try/e...
Day 7
2022-09-22
405
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回想昨天的學習,JS 的推演其中重要的因素就是效能,從 2013 年的 Unreal 3 engine 問世,其利用 ASM.js 來達到在 browser J...
Day 19
2022-10-04
404
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現在可以直接使用的資料分析工具非常的多、可以使用的分析程式也非常的多,可以說是百花齊放。沒有限定哪一種是最好的,也沒有限定只能使用哪一套系列。 常見的整合性系統...
Day 7
2022-09-22
404
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迴圈是學程式的一大課題之一,在很多地方的時候常常需要迴圈去完成我們指定的工作,尤其是重複性高動作一直出現時,我們就可以利用迴圈讓幫助我們,舉例一下。 用法說明...
Day 14
2022-09-29
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改回flex 裡面包canvas後,並把所有畫面的物件都用 canvas 排版和繪出後,目前可達到畫面動態更動後,也不會有物件跑出遊戲畫面之外的情況。 另外當按...
Day 25
2022-10-08
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昨天講到狀態 12 default 的意義是,如果都不到 全部Case上,那就會進這裡所以以防萬一,我們應該又把他,設定為跑回 State1 <= 0;...