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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-04
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30天UIUX自學之路
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Day19 建立LeaderBoard頁面
今天是DailyUI第19天,題目是LeaderBoard(排行榜),先前的UI我大多都做的是Mobile App的格式,現在開始要來練習畫網頁了,並且要開始思...
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2022-10-09
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前端菜鳥的react初體驗
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前端菜鳥的react初體驗 Day24-Hook-useMemo
前天提到,useMemo和useCallback通常會放在一起討論,那是因為,他們本質是差不多的東西,只是差別在於回傳值還是回傳函數。 useCallback...
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2022-10-06
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初入Swift新手村的旅程
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Day21 Swift 下標
下標 之前有介紹過不同的資料型態,我們可以透過下標的方式,來獲取其中的元素。 var array = [1,2,3,4,5,6,7] // 透過下標獲取陣列第三...
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2022-09-21
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Udemy課程上完你也可以開始Codewars 30天
系列
[Day6] Codewars >>> Two Sum (Python)
題目(6kyu): Write a function that takes an array of numbers (integers for the tes...
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27
2022-10-11
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React 面 項目 看起來很好吃吧--佐material 調料
系列
React side project--Speed dial(快速菜單)
不管在手機版本或是儀表板(dashboard),都可以有一個可收合的菜單 在Css中要設定許多狀態,如今在Mui中出了一個元件,簡單管理狀態來開合組件 <...
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18
2022-09-30
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關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 18 新概念
廢廢今天和專題老師討論過後,發現不至於使用三維矩陣,因為如同DAY15的作法,一個資料變為一個二維矩陣會變成169大小的矩陣只有一個數值而已,剩下的填0會有16...
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