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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
5
2022-09-20
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轉職AI軟體工程師的自我學習分享筆記
系列
敏捷開發之 設想產品或服務的樣貌, 找出最關鍵的內容概要
當你進入敏捷流程,接下來的課題就是構思產品或服務的樣貌、產品該具備何種功能。不過,如果把產品需求設定太大,會沒辦法在一個衝刺階段開發完畢,就失去敏捷的原意。發明...
Modern Web
2022-10-15
610
0
教練我想做一個後台管理系統,阿我忘記我只有一個人沒有教練,那用試著以vue-pure-admin為基底做做看
系列
第三十一天 參賽心得
最早是想寫CSS相關主題,但是後來因工作調整主題,改成專門研究 vue-pure-admin & vue 相關 沒有囤文章,每天晚上寫一天撐到第20天開...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-25
610
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大家都說資料是數位經濟時代的石油,那你知道這個豐厚的油礦嗎?
系列
Day11 - 網路瀏覽資料怎麼用?
雖然今天的標題叫"網路瀏覽資料怎麼用?",不過主要講的內容會是關於如何從網路瀏覽資料提取可以應用在行銷和廣告情境的使用者資訊。因為知道怎麼提...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-22
610
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JavaScript101與人生幹話
系列
JavaScript101與人生幹話-變數的原始型別-數字 與 賦值運算子
變數的原始型別-數字 一開始需要對變數賦值後,變數的數字計算不需要重新設定變數。例如 let a = 10 ; a- = 5 console.log(a) =...
Modern Web
Day
8
2022-09-23
610
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Parser 的深入研究
系列
[Day08] - 逐字分析成品 - myDotEnvTokenizer.js
昨天我們分析了狀態變更的規則 & 狀態圖,今天我們來將昨天的分析實做出來。 第零步,讀取檔案 & 轉換成字元陣列 // 讀取檔案內容 cons...
Software Development
Day
18
2022-10-02
610
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 18:Observer模式(二)
今天我想重構的,是下圖中那個更新麵包獲取數的UI程式 重構前的程式碼 GetFoodAndFleeGameEndCondition.cs private voi...
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