2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 29
2022-10-14
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倒數第二天!今天要介紹的是卡片的視覺效果,也是我這個系列文最後一種視覺效果。這種視覺效果很適合聚焦在某幾個資訊上,這些資訊可以是數字、品牌等等,而且這些資訊可以...
Day 19
2022-10-04
3377
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前言 我們在前面花了 5 個篇章對於 trap 進行了完整的介紹,並且瞭解了 trap 處理得具體流程,今天我們將看到 page fault 所造成的 tra...
Day 27
2022-10-06
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這篇來介紹字體實作上的小技巧。 字體實際應用 在使用字體時,很多人都沒有注意到字體的大小、粗細、間距、行距等會影響閱讀體驗,且在不同媒介的UI上,也有自己的...
Day 11
2022-09-25
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前言 專案需求通常來源於對資料的處理,在專案規劃期間,前端開發人員經常需要先做一些 POC,甚至專案開始後,也經常需要在後端 API 尚未就緒前,先完成前端的功...
Day 1
2022-09-15
3371
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AI 不是工程師的專利,要解決什麼問題和需要什麼資料通常是該領域的專門知識,這些工程師不會知道。這也就是為什麼需要普及 AI 知識來讓各行各業的專業人士了解 A...
2022-10-13
3369
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這次鐵人賽我的第二個主題完賽了,希望大家會喜歡這系列的文章~ 這次 IT 鐵人賽,我還有另外兩個主題呦: 學 Python 到底可以幹麻勒? 實戰 P...