2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 13
2022-09-28
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昨天我們利用refs順利的取得了input的值。用法如下,就是將ref="input"放到input標籤裡面而已。 render() {...
Day 22
2022-10-07
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還記得第一次在高中用C#寫Hello word時就有看到static namespace Hi { public class Program {...
Day 22
2022-10-07
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中介者模式 Mediator Pattern 定義 定義一個類別,負責處理類別間的交互關係的物件 用途 藉由中介者物件來封裝物件間互動的方式,來降低物件間的耦合...
Day 17
2022-10-02
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今天要設計一台餐當客戶點餐時就會自動把餐點送到客戶面前的無人搬運車我們應該如何設計呢? 外觀模式 Facade Pattern 定義 為系統中的模組定義一組接口...
Day 14
2022-09-29
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OK今天來講 社群上的貴族格調 外在篇:出版電子書 上一篇講"出版書籍" 講的好像很簡單一樣實際執行上...要在 "鐵人賽佳作&q...
Day 12
2022-09-27
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git branch是多人協作的基礎,那常見的基本應用場景有哪些呢? 合作開發功能:一人一支branch 最簡單的就是合作開發功能,以合作報告會比較容易理解。假...