2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 27
2022-09-27
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前一天我們以 TradingView 為例,示範如何對交易策略進行績效回測,不過一個成功的交易策略仍必須經由市場驗證才知道是否可行。今天我們就要實作程式交易系統...
Day 9
2022-09-22
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閒聊在經過前8天的基礎練習之後,今天終於要進入到第一次爬蟲了!決定從書籍和網路上找尋第一隻函式庫,最後選定Requests。 Requests函式庫 什麼是...
Day 2
2022-09-13
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本文目標: 認識核心網路與相關組織架構 介紹核心網路從 2G 邁向 5G 的發展過程 了解核心網路與 Cloud Native 的關聯 什麼是核心網路? 我...
Day 15
2022-09-28
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前言 POSIX到底是什麼神秘的東西呢?老實說,在roadMap提到這個單字前,我是真的完全不知道他是什麼XD 其實他就是一種interface的標準,為了要讓...
Day 4
2022-09-19
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目前台灣的公司、學校等單位,使用較多的遊戲引擎還是以 Unity 為主,而 Unreal Engine 較少,常常會有人問說 UE4、UE5 的學習資源該去哪找...
Day 9
2022-09-24
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Outline 語法簡介 v-for 與 key 的關係 為什麼要綁定 key 什麼狀況下不能用 index 作為 key v-if & v-...